Il fantasy game del Clan R/S

FantaClan

Premia chi c'è. Ridi di chi rompe la chitarra.Trasforma riunioni, uscite e route in una sfida tra membri del Clan e Noviziato

⚜ Per Rover & Scolte ⚜

Quattro mosse

Come si gioca

🏕️

01

Entra in una comunità

Crea una comunità per il tuo Clan o unisciti tramite il link di invito dell'owner.

📋

02

Componi la tua squadra

Scegli i membri reali del Clan dentro al budget di crediti. Ogni ruolo costa un numero diverso di crediti, fino a 5 selezioni.

🎯

03

Vivi le attività

L'owner registra eventi (riunioni, uscite, route) e assegna bonus o malus a ciascun membro.

🏆

04

Scala la classifica

I punti dei tuoi membri sono i tuoi: più partecipano, più sali. Podio garantito ai più attenti.

Quanto costano

I quattro ruoli del Clan

Ogni persona reale del Clan ha una quotazione in crediti a seconda del ruolo. L'owner può sovrascriverla.

🥾

Rover / Scolta

1

crediti

✝️

Assistente Ecclesiastico

2

crediti

🔥

Capo Clan / Fuoco

3

crediti

📖

Maestro dei Novizi

3

crediti

Premia chi c'è

Bonus più ambiti

Una selezione dei 29 bonus di default. Più la sfida si fa goliardica, più valgono.

+25

Partecipa alla ROSS

+35

Si fa tagliare i capelli da "Ronaldo il Fenomeno"

+20

Sponsorizza con successo il FantaClan®

+10

Non porta deliberatamente il cellulare in uscita/route

+9

Firma la Carta di Clan

+18

Si fa tagliare i capelli durante l'attività

+10

Partecipa a una bottega

+10

Presente in route estiva

Ridi di chi rompe la chitarra

Malus da evitare

I 23 malus di default. L'osso rotto e non avvertito è… vagamente bonus, ma resta tra i malus per coerenza narrativa.

-60

Incidente fisico imbarazzante

-35

Route estiva senza regolarità intestinale

-25

Rompe la chitarra

-20

Si rompe un osso durante la route

-15

Malus "puzzone"

-15

Attacco di sonno con russamento

-15

Dimentica materassino o sacco a pelo in route

-10

Fa sbagliare strada

Le regole

Il regolamento in breve

Lo spirito è goliardico, ma la classifica è seria.

01

Una squadra per comunità

Ogni utente compone una squadra all'interno di ogni comunità a cui appartiene, scegliendo persone reali del Clan.

02

Budget e dimensione decisi dall'owner

L'owner imposta il budget di crediti e il numero massimo di membri per squadra (default 5). Entrambi sono modificabili in qualunque momento dalle impostazioni.

03

Quattro ruoli, quattro costi

Rover/Scolta = 1, Assistente Ecclesiastico = 2, Capo Clan/Fuoco = 3, Maestro dei Novizi = 3 crediti. L'owner può sovrascrivere la singola quotazione.

04

Eventi gestiti dall'owner

Solo l'owner registra eventi e assegna bonus/malus ai singoli membri. Tutti gli iscritti vedono lo storico filtrabile.

05

Bonus & Malus standard + custom

29 bonus e 23 malus di default validi ovunque. L'owner può aggiungerne di personalizzati visibili solo nella sua comunità.

06

Punti variabili gestiti per evento

Per i bonus a punteggio variabile (es. "alimento scaduto da N mesi") l'owner imposta i punti al momento dell'evento.

07

Classifica = somma dei membri

Il punteggio di un giocatore è la somma di tutti i punti maturati dai membri della sua squadra. Espandi la riga per il dettaglio.

08

Partecipa a più comunità

Con lo stesso account puoi giocare in più Clan: in alto a sinistra c'è un selettore per passare velocemente da una comunità all'altra.

Pronto per la stagione?

Crea la tua comunità in un minuto, invita gli altri membri del Clan e lascia che il gioco inizi.